2016年7月5日火曜日

Random space filling

空間を充填するつーのはすごく難しい問題らしい。

球体で埋める場合は「アポロニウスのギャスケット」というものを使えば出来そうですけど、それ以外はランダムに位置を決めてみて、重なってれば「偽」、はまれば「真」と、繰り返していくしかなさそうです。

で、これが、


こうなって、

こうすれば、

こうなります。


で、こう。


木構造を用いて空きの空間をインデックスしておけば、もう少し効率の良い充填ができるかな。

参考:Random space filling tiling of the plane

リーマンゼータ関数ってなんだよ、、、

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